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vr技術(shù)
VR是Virtual Reality的縮寫(xiě),中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),早期譯為“靈境技術(shù)”。虛擬現(xiàn)實(shí)是多媒體技術(shù)的終極應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。
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vr技術(shù)是什么
vr技術(shù)是什么

vr技術(shù)其實(shí)就是VR,VR是VirtualReality的縮寫(xiě),中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)生成產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世... 詳情>

[2021-07-13]
14113
vr游戲開(kāi)發(fā)用什么引擎
vr游戲開(kāi)發(fā)用什么引擎

VR游戲開(kāi)發(fā)引擎有很多,目前我們比較常見(jiàn)或常用到的主流的VR開(kāi)發(fā)引擎有三種。有虛幻4(Unreal Engine 4)、CryEngine3、Unity 3D。 詳情>

[2020-07-28]
483
vr技術(shù)需要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
vr技術(shù)需要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)

目前暫時(shí)沒(méi)有高等院校設(shè)置專(zhuān)門(mén)的針對(duì)vr的專(zhuān)業(yè)。很多ar人才都是經(jīng)過(guò)培訓(xùn)或自學(xué)技術(shù)。ar相關(guān)的技術(shù)版塊還是比較多的,比如C#、Unity引擎基礎(chǔ)、Javascript等等,還有很多相關(guān)的軟件需... 詳情>

[2020-08-13]
2776
vr技術(shù)的應(yīng)用方面有哪些
vr技術(shù)的應(yīng)用方面有哪些

現(xiàn)在VR在很多行業(yè)領(lǐng)域中都能應(yīng)用:影視、游戲、醫(yī)療、教育、體育等。甚至建筑行業(yè)、工業(yè)、旅游業(yè)都能應(yīng)用VR技術(shù)。 詳情>

[2020-11-03]
5799
vr和ar哪個(gè)高級(jí)
vr和ar哪個(gè)高級(jí)

AR更高級(jí),從目前來(lái)看,AR在開(kāi)發(fā)前景、市場(chǎng)應(yīng)用中具有更大的可能性,因此更有潛力,也更加高級(jí)。 詳情>

[2020-11-05]
2454
vr有什么用
vr有什么用

醫(yī)學(xué)、娛樂(lè)、軍事航天、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房產(chǎn)開(kāi)發(fā)、工業(yè)仿真、游戲、汽車(chē)仿真、軌道交通、能源領(lǐng)域、生物力學(xué)、康復(fù)訓(xùn)練、數(shù)字地球、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域,都可以用到VR。 詳情>

[2020-10-28]
3228
vr技術(shù)原理是什么
vr技術(shù)原理是什么

vr技術(shù)原理是綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。 詳情>

[2020-10-28]
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vr游戲開(kāi)發(fā)用什么技術(shù)
vr游戲開(kāi)發(fā)用什么技術(shù)

很多VR游戲都是用Unity3D開(kāi)發(fā)的,因此vr游戲開(kāi)發(fā)要用到Unity3D相關(guān)的技術(shù)。 詳情>

[2020-09-28]
841

Unity課程再度升級(jí),了解Unity游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程,在行業(yè)中成為公司矚目的復(fù)合型人才
課程設(shè)計(jì)由淺入深,針對(duì)零基礎(chǔ)小白,學(xué)習(xí)上手迅速。豐富的課程案例、階段性的項(xiàng)目實(shí)操演練輔助教學(xué)。小到每個(gè)重要知識(shí)點(diǎn),大到階段結(jié)束,真實(shí)項(xiàng)目貫穿課程始終。階段綜合項(xiàng)目對(duì)知識(shí)進(jìn)行串聯(lián),重復(fù)練習(xí)符合記憶曲線。
課程延伸所有游戲相關(guān)開(kāi)發(fā)過(guò)程和方向,從開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,到開(kāi)發(fā)引擎和工具應(yīng)用,再到策劃、設(shè)計(jì),最后還有游戲開(kāi)發(fā)后續(xù)問(wèn)題處理,領(lǐng)會(huì)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程始末,讓你的游戲夢(mèng)想成真。
每個(gè)階段學(xué)完都能掌握一項(xiàng)工作的技能:Unity3D開(kāi)發(fā)、Unity游戲開(kāi)發(fā)、VA/AR開(kāi)發(fā)……即使對(duì)開(kāi)發(fā)知識(shí)學(xué)習(xí)不夠深入,也可以從事游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)等相關(guān)行業(yè),真正做到學(xué)有所成、學(xué)有所用。
Unity游戲開(kāi)發(fā)課程內(nèi)容精心研發(fā),打造出專(zhuān)業(yè)性更強(qiáng)、技術(shù)含量更高的游戲開(kāi)發(fā)課程
成熟的AI算法,使用動(dòng)態(tài)規(guī)劃、貪心算法尋找最優(yōu)解,跟蹤、包圍、閃避等主流算法的自由嵌入,行為樹(shù)、決策樹(shù)、分層有限狀態(tài)機(jī)的綜合運(yùn)用,打造高智商AI。
高級(jí)GPU編程知識(shí)和技巧,囊括各類(lèi)場(chǎng)景和技能特效算法,能夠編寫(xiě)復(fù)雜高級(jí)特效,除了能勝任游戲工程師還能兼任特效師,在公司“一個(gè)頂倆”。
超詳細(xì)的VR底層原理和大量自定義封裝庫(kù),超多的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目。大量代碼讓你融會(huì)貫通,學(xué)習(xí)真正的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)。
優(yōu)就業(yè)VR/AR游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)路線
  • 01第一階段:C#語(yǔ)言基礎(chǔ)
  • 02第二階段:Unity引擎
  • 03第三階段:Unity引擎高級(jí)
  • 04第四階段:游戲策劃運(yùn)營(yíng)
  • 05第五階段:VR/AR與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
  • 06第六階段:就業(yè)指導(dǎo)
Unity游戲開(kāi)發(fā)師資團(tuán)隊(duì)陣容強(qiáng)大,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富
由華北電力大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)等重點(diǎn)院校計(jì)算機(jī)高材生,原網(wǎng)易高級(jí)游戲開(kāi)發(fā)工程師,原完美世界技術(shù)骨干,VR/AR領(lǐng)域前沿開(kāi)拓者組成的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)。講師曾參與研發(fā)多款線上單機(jī)游戲、VR游戲、PS2游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等;負(fù)責(zé)過(guò)DoLo視頻、像素大戰(zhàn)、SimCity等多款應(yīng)用和游戲的開(kāi)發(fā)。
受過(guò)嚴(yán)格篩選出的師資團(tuán)隊(duì),更注重知識(shí)點(diǎn)的靈活應(yīng)用,善于引導(dǎo)學(xué)生盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。對(duì)行業(yè)技術(shù)與發(fā)展趨勢(shì)有獨(dú)到見(jiàn)解,致力于專(zhuān)業(yè)學(xué)員的教授和培養(yǎng)。
優(yōu)就業(yè):ujiuye

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