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一、CSS3 過渡
transition
css3的transition允許css的屬性值在一定的時(shí)間區(qū)間內(nèi)平滑地過渡。這種效果可以在鼠標(biāo)單擊、獲得焦點(diǎn)、被點(diǎn)擊或?qū)υ厝魏胃淖冎杏|發(fā),并圓滑地以動(dòng)畫效果改變CSS的屬性值
transition-property:檢索或設(shè)置對(duì)象中的參與過渡的屬性
transition-duration:檢索或設(shè)置對(duì)象過渡的持續(xù)時(shí)間
transition-delay:檢索或設(shè)置對(duì)象延遲過渡的時(shí)間
transition-timing-function:檢索或設(shè)置對(duì)象中過渡的動(dòng)畫類型
貝塞爾曲線:
屬性值:cubic-bezier()
貝塞爾曲線網(wǎng)址:http://cubic-bezier.com/
簡寫:transition:all/具體屬性值 運(yùn)動(dòng)時(shí)間s/ms 延遲時(shí)間s/ms 動(dòng)畫類型
最簡寫:transition:運(yùn)動(dòng)時(shí)間s/ms
案例:懸停div,讓p標(biāo)簽沿著x方向發(fā)生位移
二、CSS3 幀動(dòng)畫
animation
幀動(dòng)畫是通過一幀一幀的畫面按照固定順序和速度播放,如電影膠片?赏ㄟ^設(shè)置多個(gè)節(jié)點(diǎn)來精確控制一個(gè)或一組動(dòng)畫,常用來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的動(dòng)畫效果。
語法:
第一步:先用@keyframes 制定運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的軌跡規(guī)則
@keyframes myMove{
from{初始狀態(tài)屬性}
to{結(jié)束狀態(tài)屬性}
}
或
@keyframes myMove{
0%{初始狀態(tài)屬性}
100%{結(jié)束狀態(tài)屬性}
}(中間再可以添加關(guān)鍵幀)
備注:mymove是給動(dòng)畫起的名字
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